首先了解一下同源策略:同源策略、是一种约定,是浏览器最核心也会最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSRF等攻击。所谓同源是指“协议+端口+域名”三者相同;即使是三者中有一个不同就会产生这个跨越的问题
使用webHook脚本自动化部署,省去部署缓解,让项目更好的运行,省去部署时间,只需要提交到仓库,仓库自动执行脚本拉取数据进行更新项目,简单快捷。
angular配置环境变量,减少重复的切换操作,如,域名生产环境和开发环境的切换等,有效的提高开发环境的使用,减少重复配置。
在使用vue进行开发的时候总会遇见seo的问题,但是vue-meta-info是基于2.0开发的,那在3.0中会出现什么样的问题,记录从vue-meta-info2.0到vue-meta-info3.0的兼容使用
使用js封装事件分发系统,包含三个最基本功能 on (监听事件), off (移出事件), emit (触发事件),来实现事件的监听回调。
有的时候我们使用iframe这种框架标签来引入我们的页面的时候我们发现,自适应的rem页面出现页面样式坍塌
在使用vue全家桶中的axios进行全局请求状态拦截的时候,我们的element-ui弹窗提示会根据拦截几个接口返回几个弹窗提示,在用户方面我们看着比较不太友好
scoket.io官方文档,使用LAMP(PHP)等流行的Web应用程序堆栈编写聊天应用程序通常非常困难。它涉及轮询服务器的更改,跟踪时间戳,并且比预期的要慢得多。传统上,套接字是构建大多数实时聊天系统的解决方案,可在客户端和服务器之间提供双向通信通道。这意味着服务器可以将消息推送到客户端。每当您编写聊天消息时,其想法都是服务器将获得该消息并将其推送到所有其他已连接的客户端。
当在另一个地方的本地创建了一个仓库,并把本地仓库和Github上关联以后,发现`git pull`,`git feach`提醒`fatal: refusing to merge unrelated histories`上网查到原因是两个分支是两个不同的版本,具有不同的提交历史
利用@media screen实现网页布局的自适应 优点:无需插件和手机主题,对移动设备友好,能够适应各种窗口大小。只需在CSS中添加@media screen属性,根据浏览器宽度判断并输出不同的长宽值
使用FileReader 对象转换:File => DataURL,该对象用于读取文件(读取单个对象文件,所以,不能直接读取 Filelist 对象文件集合),即把文件内容读入内存。它接收 File 对象或 Blob 对象,作为参数。
追梦猪最近在做移动端项目 ,有个设置开始时间和结束时间,然后倒计时 这个活动还有几天。在安卓上能正确转换时间,但在iOS上不能显示,为NaN-NaN1-NaN Invalid Date, 就好比new Date('2017-09-18 14:58:32').getTime();
JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。 但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
<script> 标签用于定义客户端脚本,比如 JavaScript。script 元素既可以包含脚本语句,也可以通过 src 属性指向外部脚本文件。
浏览器将 <option> 标签中的内容作为 <select> 标签的菜单或是滚动列表中的一个元素显示。
<main> 元素中的内容对于文档来说应当是唯一的。它不应包含在文档中重复出现的内容,比如侧栏、导航栏、版权信息、站点标志或搜索表单。
<li> 标签定义列表项目。<li> 标签可用在有序列表 (<ol>) 和无序列表 (<ul>) 中。
追梦猪在做vue项目的时候会遇见各种各样的奇葩报错,以此收集来带入坑不知所措的坑友脱坑,当你在改完vue代码进行热加载的时候,我们的控制台出现了报红(也就是错误),打开控制台f12看到以下如图所示错误:
常说的页面静态化分为两种,一种是伪静态,即url 重写,一种是真静态化。前两篇讲了两种静态化方法,基本都是使用TP自带的静态化机制。但TP写的网站页面路由都比较繁琐复杂,不利于引擎优化。
报错 npm Error : EBUSY resource busy or locked出现这样的错误是因为我们的文件被占用就是其他地方可能在使用文件夹或文件导致无法删除造成的,
在hbuilderX启动拷贝下来的项目的时候uniapp云端打包提示:“DCloud APPID非当前账号所有,请联系应用所有者设置此账号为协作者,或重新生成APPID后打包”
刚开始我是通过在index页面直接引入wow.js效果,第一天可以,但是第二天就不行了,看了一下代码的前端执行结果发现动画的名称是none,那问题出现在了没有找到动画名称,为什么会出现这样的我想应该是加载顺序导致的,wow.js在页面加载完以后便已经执行了,但是我的数据还没有获取到所有才出现了数据被display:none;