在移动端,画布的大小要根据屏幕的大小进行适配,我们一般采用rem结合媒体查询的方式。使用canvas时就遇到遇到一些问题:canvas的width属性不支持rem单位(如果使用样式当然支持rem,但注意canvas的width属性与style中的width是有区别的)
追梦猪最近在做移动端项目 ,有个设置开始时间和结束时间,然后倒计时 这个活动还有几天。在安卓上能正确转换时间,但在iOS上不能显示,为NaN-NaN1-NaN Invalid Date, 就好比new Date('2017-09-18 14:58:32').getTime();
rem是相对于根元素html,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个px字号,则可以来算出元素的宽高。1rem=16px(浏览器html的像素,可以设定这个基准值),假如浏览器的html设为64px,则下面的元素则1rem=64px来运算。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
追梦猪seo:移动端网站的seo优化和排名技术,追梦猪seo:移动端seo优化和排名技术怎么实现?现在移动端的用户是呈上升趋势的,但是很对seo优化人员对移动端的优化和排名理解的不够透彻,下面就让追梦猪seo小编带大家来了解一下移动端的优化跟排名的技巧,一起来看看吧:
Mint UI基于 Vue.js 的移动端组件库,同样出自饿了么前端的项目。Mint UI是真正意义上的按需加载组件。可以只加载声明过的组件及其样式文件。Mint UI 采用 CSS3 处理各种动效,避免浏览器进行不必要的重绘和重排,从而使用户获得流畅顺滑的体验。
VUX 是库而非框架,虽然有专用的 vux-loader,但并不影响你自由地使用其他组件库或者工具库。VUX 使用的 CSS 预处理工具是 less(同 WeUI),但(利益于 .vue 单文件组件的灵活性)这并不影响你使用 SASS 等其他预处理器。用以表示该组件库时请使用大写名字 VUX,用在说明版本号时使用小写 vux@2.x。
追梦猪在做vue项目的时候会遇见各种各样的奇葩报错,以此收集来带入坑不知所措的坑友脱坑,当你在改完vue代码进行热加载的时候,我们的控制台出现了报红(也就是错误),打开控制台f12看到以下如图所示错误:
常说的页面静态化分为两种,一种是伪静态,即url 重写,一种是真静态化。前两篇讲了两种静态化方法,基本都是使用TP自带的静态化机制。但TP写的网站页面路由都比较繁琐复杂,不利于引擎优化。
报错 npm Error : EBUSY resource busy or locked出现这样的错误是因为我们的文件被占用就是其他地方可能在使用文件夹或文件导致无法删除造成的,
在hbuilderX启动拷贝下来的项目的时候uniapp云端打包提示:“DCloud APPID非当前账号所有,请联系应用所有者设置此账号为协作者,或重新生成APPID后打包”
刚开始我是通过在index页面直接引入wow.js效果,第一天可以,但是第二天就不行了,看了一下代码的前端执行结果发现动画的名称是none,那问题出现在了没有找到动画名称,为什么会出现这样的我想应该是加载顺序导致的,wow.js在页面加载完以后便已经执行了,但是我的数据还没有获取到所有才出现了数据被display:none;